De Virtuele Werkelijkheid van de Wereld in Slaap
Amitakh Stanford, 7 juli 2006
Alle 'natuurwetten' die de fysische (stoffelijke) wereld regeren zijn gebaseerd op illusies die door het Duister zijn gecreëerd. Alle 'natuurwetten' in de Virtuele Werkelijkheid zijn doelbewust opgelegd aan de bewoners van de Dodecahedron (Dodecaëder) - Virtuele Werkelijkheid ten nadele van de bewoners (die werkelijk gevangenen of slaven zijn) en ten voordele van het Duister. Elke illusie die gebruikt wordt door het Duister is de basis van de Grote Illusie van Beweging.
De illusie van geen-beweging wordt vaak in mijn verhandelingen besproken. Het is de illusie dat het Donker creëerde om de wezens die in de Dodecahedron gevangen zitten onbewust te houden van het feit dat ze voortdurend een web spinnen ten behoeve van Duister. Dit 'spinnen' komt voort uit de illusie van beweging, die de wezens bijna totaal onbewust houden van de illusie van geen-beweging.
Zoals ik eerder heb gezegd, de illusie van geen-beweging is echt een illusie binnen de illusie van beweging en beweging is de Grote Illusie van het Duister. Door de illusie van beweging kon het Duister zijn virtuele werkelijkheid creëren. De hele Virtuele Werkelijkheid wordt omhuld door de Dodecahedron, die samengesteld is uit het twaalf pentagonvormige universum.
De illusie van geen-beweging veroorzaakt grote verwarring. Zelfs de omhulling (cocon) van de Ware Geest in 'zielen' binnen deze Virtuele Werkelijkheid vloeit voort uit de illusie van geen-beweging. De illusie van geen-beweging is die illusie die wezens laat geloven dat er geen-beweging is tenzij hun reissnelheid verandert. Deze illusie doet de dingen in deze pseudoschepping heel anders lijken dan wat ze werkelijk zijn. Vandaar dat de mensen bedrogen worden en verward raken door de illusie. Een voorbeeld - voor de bewoners van de Aarde lijkt het alsof deze stilstaat, wat veroorzaakt wordt door de illusie van geen-beweging (onbeweeglijkheid) en zonder diepgaande studie zouden de bewoners van de Aarde niet weten dat de Aarde in constante beweging is.
De illusie van onbeweeglijkheid is nu aan het breken omdat de Virtuele Werkelijkheid aan het instorten is. Wanneer eenmaal de illusie van geen-beweging helemaal is afgebroken, zal de scheiding tussen Geest en materie opgeheven zijn. Dit betekent dat de Ware Geesten eindelijk bevrijd zullen worden van de cocon die 'zielen' worden genoemd. Zoals ik eerder heb uitgelegd zijn dit pseudogeesten die de rol spelen van Ware Geesten terwijl ze in werkelijkheid opereren als een gevangenis voor de Ware Geesten die gevangen zitten in de Virtuele Werkelijkheid. De illusie van geen-beweging moet niet verward worden met het illusieconcept van de Boeddhisten, die weer een andere vorm is binnen de illusie - een virtuele werkelijkheid binnen de Virtuele Werkelijkheid.
Toen het Duister het denken corrumpeerde en gedachten en gedachtevormen creëerde, werd het misleid door zijn eigen fantasie. Toen het steeds verder misleid werd, raakte zijn 'creatie' dermate verstrengeld dat het Duister zelf verward werd door zijn eigen werk. Met andere woorden - het Duister raakte in de war en werd een gevangene van zijn eigen schepping.
Beweging werd gecreëerd zodat het Duister Zijn gedachtevormen kon bundelen tot een pseudo-materiaalversmelting, die ik 'Materie' heb genoemd. Gedachtevormen zoals we die kennen in de Virtuele Werkelijkheid zijn ontstaan in het Brein van het Duister. Gedachtevormen ontstaan uit gedachten; gedachten en gedachtevormen zoals wij die kennen bestaan slechts in de Virtuele Werkelijkheid en in het Brein of Geest van het Duister.
Het Duister projecteer Zijn gedachten om te 'scheppen'. Dus, bevindt - in zekere zin - alles binnen de Virtuele Werkelijkheid zich in het Brein van Zijn 'schepper' - dat is het bedrog van het Duister.
Gedachten groeien en stimuleren het negatieve of het positieve. Gedachten kunnen obsessies en misvorming veroorzaken en het gedrag en reacties beïnvloeden. Gedachtemisvorming is het gevolg van de gedachten van het Duister, die hun uitwerking hebben in de wanen, fantasieën en wensen van het Duister. De waanideeën van het Duister hebben de hele Virtuele Werkelijkheid besmet. Het Duister had naar de Zuiverheid kunnen terugkeren, maar Het was te gecharmeerd van Zijn eigen gedachten. Simpel gezegd - het Duister is dusdanig verleid door Zijn 'grandeur' dat deze het Licht verwerpt. Beweging is de basis voor vibratie, wat weer een andere illusie is binnen de illusie van beweging. Trilling wordt gebruikt om vele andere illusies te creëren, waaronder het valse licht (het licht van materie, of licht veroorzaakt door materiële deeltjes). Dimensies in de Virtuele Werkelijkheid komen tot stand door de verschillende frequenties van trillingen. Vandaar dat dimensies illusies zijn binnen de illusie van trilling, welke weer een illusie is binnen de illusie van beweging. Dus kan men stellen dat de Virtuele Werkelijkheid samengesteld is uit illusies binnen illusies. Deze illusies zijn echter zeer 'werkelijk' aangezien illusies de echte bedoeling zijn van het Duister. Anders zou de Virtuele Werkelijkheid niet zo'n succesvolle val zijn. In feite lijkt de Virtuele Werkelijkheid zo echt dat zelf het Duister overtuigd is geraakt van zijn echtheid.
De Virtuele Werkelijkheid kent vele illusies, waaronder de illusie van ruiken, voelen, zien, proeven en horen. Deze illusies werden gecreëerd door het Duister en geen van deze illusies zullen bestaan wanneer de Grote Illusie van Beweging verdwijnt.
Het Duister is de uitvinder van deze vijf zintuigen. De hoofdreden voor de 'creatie' van de vijf zintuigen was de 'gevangenis' aantrekkelijker te maken voor Zijn zogenaamde wereld van de Virtuele Werkelijkheid. Veel mensen zijn nu zo verdoofd (in bewustzijn) dat zij slechts die dingen accepteren die door de vijf zintuigen worden ervaren, anders is het niet echt.
Mensen met gaven van 'zien', 'horen' of andere psychische ervaringen buiten de vijf geaccepteerde, worden beschouwd te zijn misleid. Vele psychologen en medische professionals zullen er alles aan doen om te proberen de mens te 'genezen' van wat zij beschouwen als psychiatrische problemen (ervaringen buiten de vijf fysieke zintuigen) door middel van het voorschrijven van medicijnen die het denken onderdrukken of veranderen.
Zodra de Virtuele Werkelijkheid uiteenvalt, zullen de dimensies binnen de Virtuele Werkelijkheid dit voorbeeld volgen. Wanneer steeds meer mensen interdimensionale ervaringen hebben, zullen velen van hen gediagnosticeerd worden als schizofrenie of lijdend aan de een of andere vorm van psychische stoornissen. De onbekendheid van andere dimensies en het vertrouwen op de vijf zintuigen zijn zo diep bij de bevolking ingeprent dat de meesten mensen de mogelijkheid van andere vormen van bestaan of intelligentie buiten het fysieke absoluut ontkennen. Hierdoor zijn de meeste mensen niet in staat het hoofd te bieden aan het breken, het uiteenvallen van de Virtuele Werkelijkheid. De wetenschap en de geneeskunde zullen geen echte antwoorden hebben en hun voorgestelde 'geneesmethoden' zullen in werkelijkheid schadelijk zijn voor het welzijn van degenen die door de vijf zintuigen heenbreken.
Wanneer de Virtuele Werkelijkheid verder uiteenvalt, zal Zijn 'magie' steeds meer verzwakken en verdwijnen. Het Duister creëerde veel 'wetten' om Zijn 'schepping' de schijn van orde te geven. De wetten van beweging, zwaartekracht, traagheid, reactie en andere werden in werking gezet. Deze zogenaamde 'natuurwetten', regels, protocollen en beginselen zijn nodig voor het uiterlijk van orde en werking in de Virtuele Werkelijkheid. Door deze kunstmatige wetten worden voorspelbaarheid en orde bereikt. Al deze kunstmatige wetten maken deel uit van de valstrik van de Virtuele Werkelijkheid. Het zijn de beperkingen die door het Duister zijn ingebouwd. Ze lijken te werken dankzij de 'natuurwetten' van de Virtuele Werkelijkheid. In dromen kan de mens het ondenkbare en het onhaalbare doen. Daarom gelden er andere wetten en beperkingen in de fysische Virtuele Werkelijkheid en in de slaapwereld van de Virtuele Werkelijkheid. De droomwereld is een subdeel van de slaapwereld; dromen zijn illusies binnen de illusie van de slaapwereldwerkelijkheid.
Alle biologische lichamen hebben rustig nodig. Dit is met een bedoeling gebeurd. Bij de mens en dier is slaap de diepste vorm van rust en vervolgens is dit een noodzaak voor het voortbestaan in de fysieke wereld. Het ontberen van slaap is schadelijk voor alle biologische lichamen. De mate van slaapstoornissen kan het etherisch lichaam, het fysieke immuunsysteem verzwakken, waardoor mentale en andere gezondheidsproblemen kunnen ontstaan en in extreme gevallen kan het fataal zijn.
Wij zijn niet het lichaam, wij zijn het bewustzijn. Het bewustzijn is niet het fysieke lichaam, hoewel het in het fysieke lichaam woont en opgeborgen is in de 'ziel' - die vaak voor de Ware Geest wordt gehouden. De 'ziel' werd gecreëerd door het Duister om de Ware Geest - het bewustzijn - op te sluiten in een cocon. De 'ziel' simuleert de Ware Geest van de Goddelijke Creatie. De 'ziel' is echter de geest van alle kunstmatige creaties van het Duister. Met andere woorden, de 'ziel' is er alleen maar ten behoeve van het Duister - het is kunstmatig en kan alleen maar bestaan in de Virtuele Werkelijkheid dat gecreëerd is door het Duister.
Het Duister was zich ervan bewust dat de Ware Geest altijd actief is en de illusie van beweging snel zou doorzien wanneer het in zijn Goddelijke staat in de Virtuele Werkelijkheid zou verblijven. Daarom creëerde het Duister lichamen die slaap nodig hebben. Het Duister creëerde de slaapwereld zodat het bewustzijn beziggehouden en afgeleid zou worden, terwijl het respectievelijke biologische lichaam rustte.
Het astrale lichaam vertrekt uit het fysieke lichaam tijdens de slaap en reist naar vele plekken. Er is echter altijd een verbinding met het fysieke lichaam, zelfs tijdens de slaap. Met andere woorden, het bewustzijn drijft het astrale lichaam uit de thuisbasis van het fysieke lichaam.
Het bewustzijn heeft geen slaap nodig - dit geldt alleen voor het fysieke lichaam. In deze Virtuele Werkelijkheid gaat het astrale lichaam - na de dood van het fysieke lichaam - naar de astrale wereld. Op dit specifieke moment verlaat de 'ziel' het fysieke lichaam en verblijft daarna in de astrale wereld van de overledene. De astrale wereld bezit zijn eigen 'natuurwetten'. Een persoon kan bijvoorbeeld op wilsbesluit reizen of zijn uiterlijk in de astrale wereld wijzigen.
Zodra iemand na zijn fysieke dood de astrale wereld betreedt - dit gebeurt meestal in diepe 'slaap' - hervat hij of zij een nieuw leven in de astrale wereld. Let op, dit is niet de dagelijkse normale slaap van de astrale wereld. Het is een slaap waarbij de nieuwkomer wordt ontdaan van veel verworven kennis tijdens zijn fysieke leven, gedurende welke hij ook geprogrammeerd wordt met valse herinneringen en verschillende soorten programmering - 'hersenspoeling'. Nadat de eerste programmering wordt ondergaan, 'ontwaakt' de nieuwkomer en begint zijn 'bewuste' leven in de astrale wereld. Zodra de nieuwkomer 'ontwaakt' krijgt deze verder onderricht in de hal van onderwijs, waar zich echte programmeringcentra bevinden. De meerderheid van de bewoners van de astrale wereld zijn zich niet bewust van de verfoeilijke waarheid achter de werking van de astrale wereld van de virtuele werkelijkheid, aangezien ze met onwaarheid zijn gevoed. Zelfs de meest oprechte bewoners zijn overtuigd dat ze anderen helpen wanneer zij doorgeven wat zij hebben gehoord over wat goed is voor hen en anderen in de astrale wereld.
Astrale wezens hebben, evenals fysieke wezens, af en toe slaap nodig. Zeer weinig astrale wezens zijn zich echter bewust dat zij slaap nodig hebben, aangezien het soort slaap dat in de astrale wereld bestaat heel anders is dan die in de fysieke wereld. Daarom denken de astrale bewoners vaak dat ze nooit hoeven te slapen, met uitzondering van de eerste dagen in de astrale wereld.
Veel mensen denken dat de astrale wereld de hemel is en dat is ver bezijden de waarheid. De astrale wereld is weer een andere virtuele werkelijkheid binnen de Virtuele Werkelijkheid. Nadat de astrale wezens geprogrammeerd zijn en genoeg aangemoedigd zijn door anderen in de astrale wereld, beginnen ze de situatie als normaal te aanvaarden. De astrale wereld is zelfs meer dan de fysieke wereld een programmeringcentrum. De zogenaamde hogere meesters (leraren) van de astrale wereld zijn meestal Anunnaki helpers van het Duister.
Binnen de programmering in de astrale wereld bestaat een programma om de waarheid te maskeren en de bewoners het kunstmatig gevoel te geven dat ze gelukkig en vrij zijn. Dit kun je vergelijken met de antidepressieve medicatie voor depressieve mensen. Met andere woorden, de astrale wezens worden allemaal 'gedrogeerd' in die mate dat ze zich niet bewust zijn van de misleidingen van die wereld. Alles lijkt helder en zuiver in de hogere astrale werelden, maar dit is slechts illusie. De dingen in deze wereld zijn minstens even misleidend als in de fysiek wereld.
Slaap is de deur naar de wereld van virtuele werkelijkheden binnen weer andere werkelijkheden. De slaapwereld is een eigen wereld met zijn permanente en tijdelijke bewoners en bezoekers. Het lijkt op een enorm kosmopolitisch, internationaal centrum.
Naar analogie - de slaapwereld is als een plek waar elke bezoeker automatisch 'tol' moet betalen bij de 'deuropening' in de vorm van energie. Energie is de munteenheid van de Virtuele Werkelijkheid. Deze 'tol' wordt onttrokken aan de slaper uit zowel de astrale en fysieke wereld.
In de fysieke wereld gaan mensen slapen wanneer ze moe zijn of zich slaperig voelen. Dit is een fysiologisch proces. Dat betekent dat biologische lichamen op een dergelijke wijze zijn gecreëerd dat ze moeten slapen. Slaperigheid kan zelfs ontstaan wanneer de mens niet moe is. Dit gebeurt onder narcose of onder invloed van alcohol of drugs en zelfs door autosuggestie.
Zodra iemand de slaapwereld binnengaat, kan hij of zij andere virtuele werkelijkheden betreden, de virtuele droomwerelden. Vele mensen geloven dat astrale wezens niet slapen. Dit is waarschijnlijk gebaseerd op verhalen van astrale wezens die niet beseffen dat ook zij dromen en slapen, zij het een slaapproces dat heel anders is dan die in de fysieke wereld. Astrale wezens missen de kennis over slapen en dromen in de astrale wereld omdat het proces zo subtiel en anders is dat slechts de meest bewuste beseft dat hij of zij echt slaapt.
De droomwereld bestaat in de virtuele werkelijkheid van de slaapwereld, waar levende mensen uit de fysieke wereld en astrale wezens uit de astrale wereld en wezens uit andere dimensies samenkomen en tot interactie komen. De 'magie' in de slaapwereld is een weinig anders dan die in de virtuele werkelijkheid van de fysiek wereld. De taal is geen barrière voor communicatie in de slaapwereld.
Dromen worden uitgespeeld in de wereld van de Virtuele Werkelijkheid binnen de illusies van tijd en ruimte. Dromen zijn activiteiten die vervaardigd worden in een locatie op het Mentale Niveau. Het Mentale Niveau bestaat uit vele subniveaus, alle binnen het mentale Niveau van de Virtuele Werkelijkheid. De slaapwereld is als een geheel nieuwe wereld met zijn kosmopolitische, interdimensionale bewoners en bezoekers. Onder de bewoners van de slaapwereld bevinden zich de Lye-lons. Dit zijn wezens die zich met de mentale energie van bezoekers voeden die vaak hun wereld bezoeken.
Energie wordt door iedereen verzameld in de fysieke wereld wanneer het gaat over dagelijkse dingen. Het verzamelproces gebeurt meestal onbewust uit de omgeving. Mensen kunnen energie halen uit voedsel, mensen, planten, dieren en mineralen. Wanneer alles in evenwicht zou zijn, zou er een gelijke uitwisseling van energie plaatsvinden, maar de dingen zijn in het algemeen niet eerlijk verdeeld in de Virtuele Werkelijkheid. Er zijn vele energiedieven in de Virtuele Werkelijkheid en het hele systeem is gebaseerd op uitbuiting van andermans energie.
Er zijn energiezuigers die, net als vampiers, grote hoeveelheden energie aftappen van willekeurige slachtoffers. Soms kunnen energievampiers hun slachtoffers zo leegzuigen dat zij uitgeput en verzwakt achtergelaten worden. Hoewel bijna iedereen zonder een duidelijke reden een plotselinge gebrek aan energie heeft meegemaakt, zijn er weinigen die denken dat ze misschien het slachtoffer zijn van energievampiers. Zodra een energievampier zich aangehaakt heeft op een slachtoffer, kan deze op afstand het slachtoffer net zo lang leegzuigen tot de koppeling verbroken wordt. Energievampiers kunnen mensen, dieren of astrale wezens zijn.
De slaap wordt als een natuurlijk proces gezien. Dit 'natuurlijk proces' is evenwel doelbewust op alle biologische wezens aangebracht om hen te dwingen regelmatig de slaapwereld te betreden. Dit 'natuurlijk proces' zorgt ervoor dat de mensen er vermoeid uitzien en rust behoeven, terwijl ze in werkelijkheid boordevol energie konden zijn die ze in de loop van de dag hebben verzameld. Wanneer ze vol energie zijn, zijn hun lichamen geprogrammeerd om zich slaperig te voelen en uiteindelijk zullen ze in slaap vallen.
Sommige mensen kunnen niet in slaap komen of zijn bang om te gaan slapen omdat een deel van hen intuïtief weet dat ze gebruikt worden als ze in slaap vallen. Dit creëert een barrière voor de slaap. Veel jonge kinderen weigeren te slapen wanneer ze intuïtief gevaar bemerken in de slaapwereld, maar de meesten overgroeien die fase als gevolg van de programmering van volwassenen en leeftijdgenoten, die hen indoctrineren hun intuïtie te wantrouwen.
Wanneer men de slaapwereld binnenkomt, heeft men een bepaalde hoeveelheid energie, waarvan het meeste wordt afgenomen als verplichte 'tol' voor het betreden van de slaapwereld. Het betalen van 'tol' verzekert het Duister dat niemand te veel energie zal vergaren. Om een fysieke term te gebruiken - de hoeveelheid 'tol' is te vergelijken met een hoog belastingpercentage. Er zijn echter uitzonderingen, waarbij bepaalde wezens vrijkaartjes bezitten om de tolpoorten gratis te passeren. Dit zijn bepaalde hogere wezens van de Duistere hiërarchie. Sommige hoogbewuste Ware-Lichtwezens kunnen ook zonder betalen de tolpoorten passeren door bepaalde soorten energiepatronen te omzeilen die door de duistere hiërarchie zijn geïnstalleerd. Dit is te vergelijken met iemand die weet hoe hij de computer kan binnenkomen door het omzeilen van bepaalde beveiligingen.
Astrale wezens moeten ook af en toe de slaapwereld betreden om energie'tol' te betalen die zij in de astrale wereld hebben verzameld (en soms ook in de fysieke wereld). Astrale wezens krijgen in de slaapwereld ook extra energie in ruil voor alle energie die zij moesten afstaan bij het betreden van de slaapwereld. Die versterking is slechts voldoende om zich in de astrale wereld te handhaven zodat ze kunnen doorgaan met meer energie te verzamelen voor Big Brother.
Terwijl het astrale lichaam van iemand de virtuele werkelijkheid van de slaapwereld betreedt, rust het fysieke lichaam en herstelt van het dagelijkse energieverzamelproces. Het astrale lichaam van de slaper is daarna zeer actief in de interactie met andere wezens op het Mentale Niveau, dat werkelijk een onderdeel is van de astrale wereld. Nadat de tol is betaald, krijgt de slaper net genoeg energie van de controleurs van de slaapwereld om het fysieke lichaam voor weer een dag arbeid aan te kunnen. Maar in de slaapwereld bestaan energiedieven, die het van anderen willen afpakken en die, zoals zij, ook de slaapwereld bezoeken. Dit betekent dat er geen garantie is, dat de hoeveelheid energie die door de controleur aan de slaper is toegewezen, volledig intact blijft tegen de tijd dat de slaper opnieuw de fysieke wereld binnenkomt. Energiediefstal in de slaapwereld overkomt veel mensen die ontzettend lang slapen. Het Duister verzamelt energie binnen de Virtuele Werkelijkheid om zijn Virtuele Werkelijkheid in stand te houden, te ondersteunen en uit te breiden. Door 'tol' te laten betalen bij het betreden van de slaapwereld, heeft het Duister controle over alle energie en kan het naar willekeur verdelen zoals het haar uitkomt.
Als iemand een korte periode slaapt, kan hij zich opgefrist voelen wanneer hij de extra energie van de controleurs heeft ontvangen. Wanneer de mens echter om de een of andere reden ontwaakt voordat er extra energie is ontvangen, zal deze zich meer uitgeput voelen dan toen hij ging slapen, omdat er een zware toegangstol 'betaald' moest worden en er geen compensatie werd verstrekt. Vandaar dat mensen bij een onderbroken slaap zich veel beroerder voelen dan wanneer ze helemaal niet zouden zijn gaan slapen. Houd in gedachten dat in werkelijkheid de mensen die de slaapwereld binnengaan zich niet bewust zijn van ongeziene controleurs van hun functies.
Op een ander moment kan iemand zich na een korte slaap zich verfrist voelen omdat hij zich in de periferie van de slaapwereld bevindt, waar hij de 'tol' kon vermijden, of omdat hij genezende energie ontving van ontwaakte Ware-Lichtwezens die hier behulpzaam waren. Daarom kan een hazenslaapje verfrissender zijn dan een lange slaap. Het duurt meestal wel even voordat iemand echt wakker is na een slaapperiode, omdat er een overgangsperiode volgt van de slaapwereld naar de ontwaakte wereld. Het is ook een zaak van wachten op de terugkeer van het astrale lichaam uit de slaapwereld.
Elke plotselinge breuk tussen de slaapwereld en de fysieke wereld van iemand kan leiden tot een schok die het lichaam negatief kan beïnvloeden gedurende die dag. Het proces van terugkeer uit de slaapwereld gebeurt geleidelijk voordat iemand zich eindelijk wakker voelt. Er zijn momenten dat iemand niet gemakkelijk kan ontwaken, omdat hij steeds weer naar die slaapwereld wordt teruggetrokken, totdat iemand of iets uit de fysieke wereld tussenbeide komt. Dit terugtrekken naar de slaapwereld kan om verschillende redenen plaatsvinden.
Er zijn ook wezens die weten hoe ze kunnen voorkomen dat hun energie wordt gestolen en hoe ze energie kunnen aanvullen zonder dit van anderen af te nemen. Maar dit zijn uitzonderingen.
Wanneer iemand zorgen heeft of bedwelmd is door alcohol of drugs, arriveert men vaak in de duistere domeinen van de virtuele werkelijkheid van de slaapwereld. Hier kan zich een griezelfilm afspelen waar men deelnemer wordt of ongewild waarnemer van gebeurtenissen die afschrikwekkend zijn. Af en toe bezoeken Lichtwerkers en Hoge Wezens doelbewust dergelijke gebieden om mensen te redden die in de problemen zijn geraakt.
In de slaapwereld kunnen astrale apparaatjes in het astrale lichaam van de slaper worden geïmplanteerd. Er zijn weliswaar enkele Lichtwerkers die mensen in moeilijkheden helpen in de slaapwereld, de meerderheid van de wezens die je in de slaapwereld ontmoet zijn schadelijk voor de slaper.
Soms kan iemand voortdurend slapen en het lijkt alsof zijn energie niet wordt aangevuld, waardoor hij zich steeds vermoeid, uitgeput en lethargisch voelt. Ongeacht de medische verklaring van een dergelijk fenomeen, lijkt een zeer aannemelijke verklaring hiervoor te zijn dat deze persoon energetisch is leeggezogen in een duister deel van de slaapwereld. Een andere mogelijke reden is dat die persoon heeft te kampen met duistere wezens in de virtuele werkelijkheid van de slaapwereld. De dingen zijn niet zo simpel als ze lijken te zijn in de slaapwereld. Vandaar dat de slaap niet slechts een biologisch proces is.
Wanneer iemand zijn gewaarzijn voortdurend kan vasthouden van de fysieke naar de andere niveaus, is die persoon zich bewust dat hij droomt, waardoor hij de situatie kan controleren. De meeste mensen kunnen echter, door verschillende oorzaken, niet voortdurend dat bewustzijn in een droomstaat vasthouden. Eveneens kunnen veel mensen niet terugroepen wat in de slaapwereld of de droomwereld gebeurde. Herinneringen van die ervaringen worden gewoonlijk gewist bij het opnieuw arriveren in de fysieke wereld. Wat veel mensen geloven wat ze gedroomd hebben, zijn in feite fragmenten van ontmoetingen in de slaapwereld die bij tijden absurd lijken te zijn.
Regelmatig worden er dromen beleefd terwijl men in de slaapwereld verblijft. De droomwereld is een subdeel van de slaapwereld. Veel zaken uit de stoffelijke wereld kunnen gereflecteerd worden waarop men vervolgens kan reageren. Het lijkt dat er geen verleden, heden en toekomst bestaat in de droomwereld, wat weer een andere illusie is. Op andere momenten passeert het verleden, heden en toekomst in de droomwereld, wat ook een illusie is. Dromen kunnen voorvallen uit vorige levens, situaties in het huidige leven en voorkennis van toekomstige gebeurtenissen bevatten. Mensen in de droomwereld kunnen ook gezamenlijke ervaringen en gelijksoortige dromen hebben, hoewel ze volslagen vreemden van elkaar zijn, vanwege het feit dat ze op hetzelfde moment soortgelijke gebeurtenissen in de droomwereld beleefden.
Levendige dromen zijn zeer actieve, krachtige gebeurtenissen die bij het ontwaken meegetrokken kunnen worden in het dagbewustzijn. Dit is gebruikelijk, aangezien de dromer 'controle' had over zijn bewustzijnsstaat tijdens die levendige droom. Met andere woorden, de dromer handhaafde een bepaalde graad van bewustzijn van zijn fysieke bestaan, zelfs terwijl hij sliep en droomde. Hoe meer hij zich bewust is van zijn fysieke bestaan terwijl hij zich in een illusionaire droomwereld bevindt, hoe groter zijn controle over zichzelf en de situatie zal zijn. Met andere woorden, wanneer de mens voortdurend bewust blijft, kan deze minder schade oplopen bij het betreden van de slaapwereld.
Zoals ik eerder heb gezegd, iedereen die de slaapwereld binnenkomt moet 'tol' betalen in de vorm van energie die automatisch bij binnenkomst aan hem wordt onttrokken. In de slaapwereld zijn wezens die als taak hebben energie te verzamelen van degenen die de virtuele werkelijkheid van de slaapwereld binnenkomen. Wat er gebeurt in de stoffelijke en de slaapwereld is analoog aan de werkbijen die geprogrammeerd zijn om stuifmeel te verzamelen en het bij de koningin in de bijenkorf brengen. Maar de bijen zijn zich op zijn minst bewust dat zij de slaven zijn van de koninginnenbij. Wanneer men zich bewust is van het proces van energie stelen kan men de vervuiling en diefstal minimaliseren door voor het slapen voorzorgsmaatregelen nemen. Het is nuttig om negatieve gedachten, woede en andere schadelijke emoties kort voor het slapen te vermijden. Het is ook niet verstandig om kort na het bekijken van gewelddadige of griezelfilm te gaan slapen.
Wanneer het denken gestimuleerd wordt door gedachten van bezorgdheid, pijn e.d., kunnen sommige mensen moeilijk in slaap komen. Maar, biologische lichamen zijn fysiologisch geprogrammeerd om slaperig te worden. Dit is een illusie, hoewel het toch heel echt is. Men moet slapen of men kan enorm schadelijke gevolgen beleven. Het biologische lichaam is geprogrammeerd met een behoefte aan slaap om zichzelf in stand te houden. Wanneer hem de slaap wordt onthouden verliest hij of zij energie.
Wanneer mensen blootgesteld worden aan marteling en verhoor met onderbroken korte slaapperioden, worden ze gedwongen 'tol' te betalen zonder dat dit (energie) wordt aangevuld. Dit geldt ook voor de mens wiens slaap voortdurend wordt onderbroken. Degenen die iemand verhoren kunnen de gevolgen van slaaptekort zien hoewel ze geen besef hebben van de esoterische reden ervan.
Tijd en ruimte zijn ook illusies om de schijn van orde en segmentatie (verdeling) in de Virtuele Werkelijkheid te handhaven. Het wordt ook gebruikt als middel om de mensheid onwetend te houden over andere virtuele werkelijkheden. Sommige mensen beweren dat ze hun eigen werkelijkheid kunnen creëren. Af en toe lijkt dit een feitelijke verklaring te zijn. Het Duister zal de mens nooit toestaan zijn eigen werkelijkheid te creëren, want Het wil zijn eigen belangen beschermen. Immers, Het is een fanatieke beschermer van Zijn geheimen.
Het Duister heeft Zijn vertegenwoordigers op Aarde beïnvloed een wetenschappelijke methode van onderzoek te ontwikkelen die de Waarheid belemmert. De wetenschappelijke methode richt zich onderzoeksmethoden die aansluiten op de 'natuurwetten' die door het Duister zijn ingevoerd. Daarom zal de wetenschappelijke methode nooit instemmen met de bevindingen van iemand die zoekt buiten het paradigma (model) van de aanvaarde wetenschappelijke methode. Concepten, zoals bijvoorbeeld het bestaan van de 'ziel', die niet geverifieerd kunnen worden door geaccepteerde wetenschappelijke procedures zullen worden afgedaan als mythes.
Het heeft het Licht grote inspanningen gekost om veel werkingen van het Duister te ontmaskeren. Alles in de Virtuele Werkelijkheid is illusionair en bevindt zich in het Brein van het Duister. Het Duister houdt wezens gevangen door hen steeds verder de illusie binnen te voeren. Het staat de mens niet toe buiten de illusies te treden, doch laat de mens verder in de val van de Virtuele Werkelijkheid lopen door deze te verleiden met subillusies binnen de grotere illusies. Dat wil zeggen dat de mens steeds dieper verzeild raakt in illusies en dus steeds minder de illusionaire spelen die het Duister opvoert kan doorgronden. In die zin, dat mensen hun eigen illusies mogen creëren en denken dat het hun eigen werkelijkheid is, terwijl ze in feite steeds verder in de greep van het Duister verzeild raken.
Het Duister haat het Ware Licht omdat alleen het Ware Licht het Duister kan ontmaskeren - slechts de Christusenergie kan de Antichrist doorzien en kennen. In termen van energie - Christus zal uiteindelijk de Antichrist verslaan. Het Duister breekt vanaf de bodem naar de top. Het zal geen prettig gezicht zijn wanneer het breekt. Het zal niet langer in staat zijn Zijn illusies te handhaven. Uiteindelijk zal er een eind komen aan Zijn Grote Illusie - de illusie van beweging.
De volgende woorden geven een glimp wat er gaat gebeuren met dit klein deeltje van de Virtuele Werkelijkheid dat wij bewonen:
Een deken van duisternis
staat op het punt op Aarde te vallen
Tussen 2008 en 2009 begint
de illusionaire Aarde te scheuren.
De tijd gaat komen dat:
De regen zal reinigen
Vuren zullen branden
Noord-Amerika zijn les zal leren
De toren zal luiden
De klok zal slaan
De vogels in machtspositie
zullen uitvliegen
Een spleet, groot en diep en wijd
zal het continent scheiden
Bommen zullen barsten
Bloed zal vloeien
De eenzame sterrenstaat Texas
zal het uitschreeuwen van de pijn
In contrast met wat de illusionaire Aarde zal meemaken:
In 2008 zullen degenen van het Licht
dit vieren met vuurwerk, gelach en verrukking
Het originele engelstalige artikel is te vinden op www.xeeatwelve.net
Dit artikel is vertaald door Harmen Schouwerwou van www.unitynet.nl
